Вернуться назад

Тренд. Эволюция игрушек: технологии + обучение

Антистресс-игрушки, о которых в последнее время постоянно говорят медиа, это далеко не самое интересное, что происходит в индустрии игрушек. Стартапы по всему миру придумывают множество новых моделей.

Очевидные тренды: движение игрушек в сторону обучения современным цифровым навыкам, широкое использование технологий и offline-2-online экспириенс. Поколение Альфа, а также переходная между поколениями когорта Альфазетов – так называемые Digital Natives. То есть эти ребята родились после 2010 года (или чуть раньше), они знают только современный технологический мир, им незнаком предыдущий уклад. Технологии являются спутниками их жизни с самого рождения, они очень комфортно ощущают себя в технологической среде. Неудивительно, что игрушки для поколения Альфа и подростков активно интегрируют технологии и ориентированы на обучение.

Сегодня на рынке игрушек есть множество прогрессивных продуктов. Задача родителей несколько расширилась: от «купить развивающие игрушки» – к «постоянно мониторить мировой рынок игрушек и находить продвинутые развивающие продукты».

Это, кстати, соответствует перспективному тренду мировой экономики. Высока вероятность, что развитие карьеры у повзрослевшего поколения Альфа будет начинаться практически с совершеннолетия и студенчества, а не ближе к 30 годам, как было у родителей Миллениалов и Миллезетов.

Интересно, что новые типы игрушек привлекательны и для взрослых, поэтому подходят для семейного времяпрепровождения и укрепления добрых отношений в доме.

Посмотрим на трендовые черты продуктов, которые уже есть на мировом рынке.

 

 

1. QR-коды на познавательных игрушках

Digital Experience – пометка, которую можно встретить в описаниях прогрессивных игрушек. К примеру, на объемные фигуры, которые складываются из картона, нанесены QR-коды. Если отсканировать QR-код, можно поиграть онлайн и скачать для распечатки простые игры. Это может быть лист с иллюстрациями, на которых нужно найти отличия, приключенческая раскраска, трафарет для тыквы или открытка-раскраска на день рождения.

 

2. Мультифункциональные семейные роботы

На рынке есть, например, домашняя робособака, к которой можно обратиться и дать простую команду, а в ответ она развлечет музыкой и видеоиграми или запечатлеет счастливые семейные моменты на видео.

 

3. Носимые девайсы

Смарт-часы в виде робота со своим «характером» и мимикой имеют такие функции, как съемка фото и видео, обучающие игры, а также мотивация на физическую активность в игровых форматах.

 

4. Креаторские девайсы

Для поколения Альфа и Альфазетов создание креативного контента – уже часть повседневности. Они растут, наблюдая, как старшие делают фото для Instagram или записывают тревел-влоги для YouTube. Неудивительно, что появляются игрушки, которые представляют собой креаторские девайсы. Например, фото/видеокамера со штативом, зеленым экраном, вариациями анимированных экранов, спецэффектами и базовыми монтажными инструментами. Что можно снимать? Летние влоги на даче, семейные влоги в путешествиях, объяснительные видео для творческих школьных заданий, дни рождения и Новый год. Из соображений безопасности такие камеры не должны быть оснащены wi-fi модулями.

 

5. STEM игры и игрушки для обучения программированию

Аббревиатура STEM объединяет науку, технологии, инжиниринг и математику. В образовательном смысле так обозначают подход, при котором простая и наглядная визуализация помогает разобраться в научно-технических темах. STEM-игрушки именно этим и занимаются, объясняя основы и логику программирования. Несколько примеров продуктов, уже вышедших на рынок.

Образовательный family-friendly мини-робот со своим «характером», двумя сотнями реакций и множеством опций помогает изучать программирование в процессе интерактивной игры. Он способен танцевать, рисовать, карабкаться, ползти, брать мелкие предметы и соревноваться – есть пространство для программирования заданий для робота.

Южнокорейский мини-робот с технологиями Beacon, Bluetooth, AR и сенсорами помогает изучать азы программирования, используя карточки с командами. Карточки выкладываются в ряд в соответствии с принципами программирования. Мини-робота поочередно устанавливают на каждую карточку. Так он считывает команду карточки и запоминает последовательность, а потом реализует ее. На официальном сайте производитель предлагает вариант игры – создание целой деревни таких ботов, где каждый девайс с персонажной наклейкой занимается своими делами.

В Великобритании сделали веб-игру, которая обучает программированию, сравнивая его с выпечкой пирога.

На крупной выставке технологических инноваций CES 2020 был представлен робот для тактильного обучения азам программирования. В Coding Mode можно запрограммировать его на последовательность действий, которая будет исполнена после нажатия на кнопку Play.

 

 

Появились игрушки, которые дают выбор: 1) screen-free – без экрана, программирование в физической среде для младших школьников и 2) связанные с приложением – для детей постарше. Выглядят они, например, так: игрушечный поезд едет по ленте, которую наклеивают на пол; при этом вдоль основного пути наклеивают пунктирную ленту другого цвета, чтобы на поезде зажглась лампочка, когда он будет проходить по этому участку.

Еще одна интересная вариация на рынке – конструктор для программирования на основе технологий Arduino, ESP32 и Micro:bit. Совместимые с конструктором блоки для графического программирования обучают основам Python. Здесь есть достаточно широкие возможности для изобретения простых забавных гаджетов.

Подобные девайсы не заменяют онлайн-курсов по программированию. Но сертифицированные игрушки, безопасно задействующие технологии, способны за счет геймификации мотивировать и поддерживать интерес, а также помогать в понимании логики кодинга. 

 

6. AR-ковры

Красочные развивающие Connected-ковры связаны с приложением, которое дает познавательную информацию о том, на что наведена камера смартфона или планшета. Сам домашний интерьер становится развивающим с помощью технологии дополненной реальности.

 

В индустрии игрушек происходит много интересного. Блог Almamat через время вернется к разбору трендов на этом актуальном рынке, где закладывается фундамент мышления и образа действия, будущих карьер, изобретений, технологий и урбанистических изменений.

 

По теме:

Scratch: делаем мультфильмы и простые игры

Python: введение в программирование

 

Фото: Shutterstock / Halfpoint, AndriyShevchuk, Elena Sherengovskaya

Вернуться назад
Поделиться
Запишитесь на бесплатный диагностический урок
Читать еще